VVP
12-25-2006, 03:19 PM
ФАКИН ИНТРО <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Данная статья, расскажет интересующимся и сочувствующим вебмастерам, о том, как можно хорошо заработать с помощью АВС сайтов.<o:p></o:p>
Я буду рассматривать способы заработка, а точнее конвертации контента или трафика в деньги, на примере своей системы АЕ (http://aepartnership.com/ae/), в большей степени потому, что я гораздо лучше знаком с возможностями собственной платформы, чем потому, что все остальные системы гавно, хотя по ходу статьи, вам ещё не раз придется убедиться в верности моего предыдущего тезиса. Статья рассчитана именно на вебмастеров, то есть людей, которым не надо объяснять, что такое, трафик, сидж, ктр, рейтио, конвертация, и прочие авмские банальности, возможно, я как-нибудь освещу эти вопросы в статье для телепузиков, но надеюсь, что так плохо у меня дела никогда не пойдут. Большинство материалов, и ситуаций смоделированных по ходу статьи это выборка из моих многочисленных приятных и не очень песдежей по асе с адвертами. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Итак, приступим. Вы вебмастер, который имеет трафик и хочет продавать ему свою авску. Ситуацию, когда вебмастер хочет продавать чужую авску, не запариваясь с созданием, рассмотрим ниже. Вы имеете трафик, скорее всего этот трафик нишевый, рейтио и гибкость продажи платников вас категорически не устраивает, это тот момент, когда самое разумное решение, взять маркетинговые вожжи в свои руки. Сделать собственный продукт!<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
С чего же начинается авска? Авска начинается с гениальной задумки, ну или хотя бы с оригинальной, ну или если совсем уж дела плохи, то выберите хоть какой, то критерий, который поможет вам отобрать контент для этого ресурса. Затем придумайте для проекта рабочее название. Как правило, на этом этапе бывают два варианта развития событий. Либо у вас гениальная задумка и план авски, образы туров и название уже сложилось в голове, как у гребаного Моцарта, который сочинял часовые симфонии за несколько секунд, а все остальное время переписывал их на бумагу, в таких случаях рабочее название зачастую и остается официальным. Либо, если просто хочется денег, а думать не хочется, то просто придумывается рабочее название, которое в приличном обществе лучше не употреблять, но оно хотя бы напомнит вам дождливыми вечерами, о чем собсно вы собирались делать сайт. Это же слово я люблю называть концепцией, оно конечно пафосное и длинное, но, в целом отражает суть, - некое направление, которое позволит дронам, отличить ваш сайт, от миллиона других таких же. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее, под эгидой вашей концепции начинаем первые физические действия. Создаем на машине папку с вашим названием, внутри делаем папку members и отправляемся на поиски контента. Это бред, что вам придется продавать кучу сайтов всей авски и ваши дроны на это поведутся, плюньте в руки тому, кто вам это напишет, он, скорее всего никогда сам не пробовал так делать, а если и пробовал, то просто издевается. Продавать вам придется именно тот контент, за которым дроны пришли именно на ваш ресурс. И для создания мемберзоны будущей авски, вам придется сначала найти контент. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
КОНТЕНТ<o:p></o:p>
Не запаривайтесь сильно вопросом, сколько по объему и какого качества будут изображения на вашем контенте, на объем дрочат только хостеры, а на качество картинки только фотографы.
Для вас должна существовать только одна величина - дрочибельность контента!
Весь косяк состоит как раз в том, что эта величина не измеряется в численном эквиваленте и не поддается математическому анализу. Способность определить дрочибельность контента - это то, что отличает авма, от всех остальных людей на планете, по крайней мере, должно. Но, несмотря на невозможность подсчитать эту субстанцию, я надеюсь, все уже поняли, о чем идет речь. Речь идет именно о тех моментах, которые заводят дронов, которые заставляют их хуи стучать снизу по столу, оставляя мокрые пятна, а руки судорожно теребить бумажник в поисках заветной кредитки и отнюдь не для того чтобы разбить кокс на дорожки. В общем, этот пафосный абзац, это именно то от чего будет зависеть успех вашей будущей авски, а так же ваше богатство, богатство ваших детей и, разумеется, планы мирового господства. Найдя контент который будет сносить людям бошки, вам уже практически не надо беспокоиться ни о чем, денежки уже практически у вас в кармане. Но, однако, после жаркого выступления мы вынуждены вернуться на грешную землю. Реальность - холодна и жестока. Такой контент найти почти так же сложно, как поймать рыбу в унитазе, хотя мне, например это иногда удавалось, не с рыбой конечно, рыба мне до сих пор так и не попалась, но продолжим.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Рассмотрим все возможные варианты получения контента для будущего продукта.<o:p></o:p>
Создание. (Снять самому, нарисовать самому, что угодно, что в любом виде составляет исключительно ваш креатив) <o:p></o:p>
Создание в партнерстве. (Классическое разделение труда, один человек исполняет пункт, описанный выше, а вы занимаетесь трафиком и маркетингом, или прочие экзотические варианты) <o:p></o:p>
Покупка. (Платите деньги, за какой то контент, который кто-то уже снял или создал, помните, что нормальному человеку не свойственно продавать то, что приносит деньги и не расстраивайтесь когда, наконец, купите гавно, гавно тоже можно продать, хотя и придется поднапрячься, об этом так же дальше.) <o:p></o:p>
Взять у платформы. (У нас на АЕ имеется дохрена контента, который мы раздаем всем кому ни попадя), милый человек, приди и сделай авску. Для создания АВСок имеется удобный движок КИНГ КОМПОЗИТОР, который за три простых шага, воплотит ваш будущий замысел из ничего <o:p></o:p>
Взять у спонсора. Наша система, позволяет размещать один рекламный линк в вашей мемберзоне, *На определенных условиях, умный вебмастер получит от этого двойную пользу. Во первых он получает непосредственно контент который ему нужен для создания авски у спонсора, * эту операцию необходимо каждый раз согласовывать с вашим спонсором, встречаются жлобы, которые требуют баннер на каждой галерее с их контентом либо вообще не хотят ничего слышать об авсках. В первом случае, можно конечно попробовать выполнить всю мемберку в виде одной галереи, но если и это не поможет, я бы посоветовал просто послать такого спонсора в жопу, в догонку к тем кто вообще не хочет давать контент под авски, потому, что других вариантов наша платформа не предполагает. Во вторых человек, скорее всего, получит сайны с этого рекламного линка если сделает это грамотно, доход от рекламы внутри мемберки, приблизительно юудет равен 5-10% от дохода с вашей авски. По секрету скажу, что даже сегодня, на пороге 2007 года, когда адалт уже 10 раз умер, и потускнела канифоль на мерчантах, с таких баннеров встречается рейтио 1 к 50. <o:p></o:p>
Найти в инете или еще, в каком месте. (Пусть каждый понимает это в меру своей испорченности )<o:p></o:p>Есть ещё такое качество контента как эксклюзивность, что означает уникальность. Это качество автоматически присуще, контенту оговоренному в первом и втором пунктах и вероятность этого ниспадает, падает до нуля, начиная от третьего пункта до последнего. Многие ошибочно считают эксклюзивность, высокой оценкой дрочибельности контента, друзья мои, это пиздежъ и провокация, все, что дает вам эксклюзивность - это возможность защищать этот контент от посторонних посягательств и соответственно выжать из него максимум возможного. Но никто не сможет гарантировать вас от того, что выжимать и защищать вам прийдется кусок говна. Так, что ещё раз и далеко не последний, повторяю - учитесь оценивать дрочибельность сами, не умеете, сидите и ... учитесь. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Итак, с помощью аллаха, христоса и пророка его - такой то матери, вы наскребли несколько жалких воплощений, отдаленно напоминающих все ваши грязные фантазии и прочие гениальные задумки, сваливайте всю эту ерунду незадумываясь в папку members, думать будем в следующем пункте.<o:p></o:p>
Ну вот, вы сидите весь довольный и потный, потирая руки над папочкой members, размер которой совсем даже не равен нулю.<o:p></o:p>
Кое на что вы все-таки способны. Что же дальше?
Идем к дизайнеру, сваливаем ему на мыло архив этой папки и заказываем дизайн - скажут телепузики. Не будем телепузиками друзья, следующий этап - маркетинг, то есть впаривание. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
МАРКЕТИНГ (Впаривание).<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Сначала вынужден обосрать индустрию адульт дизайна на корню и дать понять, что же такое маркетинг в нашем случае. Маркетинг - это то, что останется от вашего сайта, если с него убрать дизайн. Дизайн - это пиздато, красиво и приятно, но к продажам он отношения, к сожалению никакого не имеет ВАПЩЕ. На дизайн, как ни странно дрочат только вебмастеры, а совсем не дрочеры. Дело тут видимо в капельке тщеславия и самолюбия не чуждого скупому авмскому сердцу, увидеть, как твой проект сияет всеми цветами таблицы Менделеева, это конечно очень приятно для самолюбия, но практически абсолютно похуй для посетителя. Забейте на дизайн хуй и садитесь отсматривать контент. Пропустим тот вариант, когда ваш контент бомба, там будет достаточно нескольких сэмплов на белом фоне и надписи, за продолжением купите пароль к АЕ и дрочеры будут сайнится, даже если сайт отключен от биллинга, они будут засыпать нас письмами, угрожать физической расправой нашему саппорту, но в конце концов получат свой пароль.<o:p></o:p>
Вернемся к блудням рядового вебмастера, убедившись, что ваш контент полное гавно, продолжайте его смотреть, со временем вы определите, что одни сюжеты поговнее, а другие относительно них вроде как-то даже и попесдаче. Это и будут ваши будущие хедлайнеры. Имея это, можно задумывать структуру будущей авски, то есть предпологать то, на что обратит внимание посетитель, попавший на ваш сайт в первый раз и постараться предположить его действия, и подсунуть ему то за чем он пришел, в самый подходящий момент.<o:p></o:p>
Итак, на что обратить внимание, задумывая структуру сайта.<o:p></o:p>
Отберите наиболее забористые превьюхи, нарежте их с видео, если ваш сайт не содержит пиксов, загламурьте их насколько позволяют умения или же, оставте это дизайнеру, но как бы то ни было, не забывайте об этом.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Любой сайт, как завещали нам наши предки, начинается с файла index.htm<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Не испытывайте иллюзий, что дрочеры, будут разглядывать ваше сокровище во всех подробностях, читать мануалы и обращаться за помощью по мылу. Это удел состоявшихся проектов. Для того чтобы зацепить внимание дрочера, у вас будет времени от 2 до 5 секунд. Наиболее кликабельной областью на сайте, по мнению, - Павла глоба, является верхняя левая половина экрана, не самый угол конечно.<o:p></o:p>
Время деньги, все гребаные реалити-блоки, вы будете делать потом, после того как дрочер правильно ответит на поставленную перед ним задачу выбора: <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
1. о бля, хуясе, надо посмотреть че там есть ещё, на этом вонючем сайте.<o:p></o:p>
2. ну и че это? да ну нахуй, поебень какая то. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Надеюсь не надо объяснять какой ответ правильный? Если надо, то лучше закрывайте эту страницу, выключайте нахуй комп, и никогда больше не смотрите на монитор, не опустив глаза.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Так вот, рассусоливаться над вашими потугами, дрон не будет! У него сегодня насыщенная программа, у него открыты допесды сиджей, тгп, ютуб и прочей срани, у него гребаные поисковые плагины выкидывают сраные шпайвер консоли с фентермайном и потом они же предлагают убивать себя ап стену каждый месяц, за 29.95, у него жирдяйка жена с немытой жопой, которая так и норовит зайти в комнату в самый неподходящий момент. Думаете, он станет скролить ваш гребаный сайт, в котором полезная информация начинается спустя два экрана ахуенного фотошоповского коллажа, обошедшегося вам в цельных 350 баксов? Вот вам хуй! Этого он делать не будет даже в пьяном бреду. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Если вы до сих пор не поняли, то на самом видном месте, трижды оговоренном выше, должна размещаться самое песдатое изображение, ебла, фигуры, хуя, если это сайт для пидоров, грязная жопа, если это сайт для копрофагов (или видео, лучше чтобы это был тизер (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D1%80), но это, наверное, я увижу в следующей жизни) и самое песдатое, и недлинное и понятное описание, дающее краткое представление о самом песдатом моменте на который способен ваш сайт, все, это центр композиции, логический и энергетический центр, первый взгляд лицом к лицу с дрочером - момент истины. Все остальные элементы будут размещаться вокруг, ниже или вообще в другом месте. Проверьте на кошках, если эта информация не усваивается за первые две секунды, 70 процентов посетителей просто закроют ваш сайт, а вы будете стучаться мне в аську, все в соплях и причитать, что ничерта не продается, на вашей гребаной АЕ.<o:p></o:p>
Если вы сейчас сидите и думаете, что это ведь все будет делать дизайнер, нахуй ты тут мне то это втираешь, вы отчасти правы, делать это, скорее всего, будет человек, способный найти иконку от фотошопа, быстрее, чем за две минуты, но ВЫ должны ему четко сказать, что и как он будет делать, где будет находиться, КАКАЯ фотка, КАКОЙ МОДЕЛИ и какая при этом будет надпись, ПОТОМУ, ЧТО ДИЗАЙНЕР НЕ БУДЕТ ДУМАТЬ, потому что он не будет думать за вас никогда, он ваши руки и палитра, а вы управляете этими руками и только так. Не будете управлять - получите гавно в красивой упаковке, и будете гореть в авмском аду рядом с гниющим трупом адульта, я не шучу. <o:p></o:p>
Задумав центр композиции, начинайте работать над навигацией и структурой. Тут полная свобода фантазии, может вы разместите изображения вверх ногами и у вас попрет, никто не может знать таких вещей, но помните, что, в любом гениальном проекте, должны быть следующие необходимые и заметные элементы, такие как прямой уход на джойн, для тех до кого уже дошло, кнопка members, для тех для кого дошло ещё раньше и прочие элементы, например кнопка, тур, для тех до которых доходит туго.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что ещё надо помнить молодому подовану, чтобы сделать авску дающую рейтио?<o:p></o:p>
Если дрочер приостановил свободный полет, по просторам нашей сраной паутины, для того чтобы задержаться на вашем сайте, вот тогда он уже начнет принюхиваться к вашему сайту, если тот конечно не свалит его наповал с сердечным приступом.
Причины могут быть для этого разные. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Одни могут считать себя настоящими гуру онанизма, которые дрочут только в костюме при свечах, с бокалом вина, этим яйца в рот не клади, они видели уже туеву хучу платных сайтов, они уже много раз были наебаны и им насрать на все ваши восторженные обещания. Он знает - чего он хочет и может себе это позволить. Все, что вы можете предложить такому - это подробное описание достоинств вашего контента (недостатки дроны найдут сами, не стоит над ними запариваться), покажите ему своих моделей ... лиццом или тем местом, которое полнее выражает тематику вашего сайта, покажите ему, что вы не вчера сами увидели первый раз этот контент, укажите имена и параметры моделей, придумайте маленькую историю для каждого сета, которая придаст еблус вульгарис (ебля обыкновенная) пикантность и заставит увидеть в вашем контенте, что либо помимо шевелящегося мяса. <o:p></o:p>
Другие могут оказаться параноиками, которые разумеется любят и хотят подрочить, но их уже столько раз наебывали, что они с недоверием бочком подходят к каждому платному ресурсу и осторожно, не всколыхнув проперженного воздуха над своим стулом ни единым резким движением, будут искать причины поверить владельцу ещё раз, чтобы наконец отдаться на его произвол со всем своим банковским счетом раз и навсегда. Дайте ему причины, не обещайте невозможного, не допускайте пространных нерелевантных описаний, избегайте общих фраз, которые он уже читал на платнегах предателях из его черного прошлого. Очень благотварительно сказывается на такой тонкой психике хронология апдейтов, где даты соблюдают строгую цикличность, помните, что лишь одно вранье, перечеркнет все остальные ваши обещания, подобно ложке дегтя вставленной прямо в задницу. Ну а так же все приготовления, которые мы делали, для пердыдущего психотипа, так же придадут вашему ресурсу доверительности, даже если на нем вообще нет никаких фотошоповских рюшечек. <o:p></o:p>
Бывают оголтелые новички, которые уже охуели от сиджев и просто хотят, спокойно и не запариваясь подрочить. Этим будет достаточно увидеть модель или образ, на который у них встанет, главное не забудьте снабдить каждый такой образ, ненавязчивой ссылкой на приобретения пароля. Не скрывайте этих образов в мемберке, умейте показать самое интересное, так чтобы при этом не показывать САМОГО ИНТЕРЕСНОГО. От этого приходят в восторг апсолютно все. <o:p></o:p>
Я намеренно не говорю, сколько страниц, и каких должно быть у авски, это на самом деле похуйю либо определяется авторским замыслом. Бывают авски из одной страницы, которые хорошо продаются, а бывают, запутанные порталы, которые продаются так же хорошо. В общем, не парьтесь над стереотипами и не ищите правил, просто думайте о том, что вы делаете.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что же насчет того, что сайт является частью охуенного нетворка АЕ и пароль к нему подходит ко всем остальным сайтам системы и дохуя чему ещё? Это, правда и это может увеличить количество подписок.<o:p></o:p>
Работает это только так. Дрочер видит, что ваш сайт достаточно песдат, и когда он в неуверенности переводит свой взгляд с кредитки на монитор, вы можете убить его фразой типа такой, чувак, тебе ведь понравился мой сайт? тогда ты должен знать, что он является часть нетворка ... блаблабла ... и, купив сейчас пароль за какую то жалкую сумму, ты получишь ещё дохуя таких же сайтов. Ключевое слово во всей этой стратегии - таких же и работает это только в одном варианте. Если ваш сайт - песдат. Если ваш сайт - гавно, то перспектива, забить на это хуй и купить доступ сразу к 1000 таких же кусков говна как и твой сайт, не улыбнет даже гуимплена. Помните, что в данный момент, ваш сайт - это и есть лицо всего нетворка. <o:p></o:p>
Описания лучше писать самому, если аглицкий хуйов, можно писать на нац языке и отдавать в перевод, ну и последний случай - заказать все описания стороннему человеку, тогда вы получите, наиболее далекий от содержания, но все ещё работающий результат.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
И вот, наконец, маркетинг готов! Можете сдать все ваши измышления дизайнеру, можете в меру способностей выполнить все сами, а можете оставить как есть, и пойти отскребать пригоревшие пельмени от кастрюли. <o:p></o:p>
Сайт готов и засабмичен в АЕ, сцуко аппрувер поставил высший бал, и сайны с линк листа тихонько капают.<o:p></o:p>
Но разве 100 баксов в месяц нас остановит? Нет, конечно же, нет! Разве для этого мы читали эти гребаные эскапады на 10 вордовских страниц? Как же начать зарабатывать деньги достойного настоящего чмо, то есть мачо. так чтобы нестыдно было признаться в этом своей девчонке, а кореша, чтобы обосравшись от зависти, и придерживая трусы одной рукой, побежали бы срочно регацца в АЕ свободной рукой, предусмотрительно постелив на стул газету?<o:p></o:p>
Для этого мы займемся промоушеном.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
ПРОМОУШЕН. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Эту главу уже полезно читать абсолютно всем, даже тем, кто не запаривался с созданием собственного продукта, а просто хорошо умеет делать трафик и тем которым вообще на все насрать. Здесь мы непосредственно разберем по косточкам самое вкусное, получение гигантских сумм денек из АЕ и попадание в наш топ вебмастеров (http://www.adult-empire.com/wm/wmtop.php). <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Для начала поговорим о промо материалах, это инструменты, которые, как известно, составляют 50% успеха будущей работы. Они необходимы любому сайту, будь он сделан на продажу, или на перепродажу или под то и другое сразу и даже если вы сделали его чтобы дрочить самому долгими дождливыми вечерами. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что они из себя представляют: <o:p></o:p>
Скриншот.
Простейший вариант промо - это скриншот взятый с самой сочной страницы, вашей авски снабженный манящим и не очень длинным описанием. Не смотря на простоту, этот вариант до сих пор является ничуть не менее эффективным, чем обыкновенный баннер. Таким способом, очень быстро можно снабдить морды ваших ресурсов, таких как топы, сиджи, тгп свежими линками на новые продукты и не испортить при этом продуктивность, часто используется в связке, то есть в одну таблицу по ширине, помещается 3 или 4 скриншота, релевантных друг другу и снабжаются надписью, что купив пароль на один, остальные ресурсы пойдут в подарок.
<o:p></o:p>
ФХГ или галереи.
Галереи, - наиболее распространенный на сегодняшний день способ подачи контента. Он позволяет вам сделать исчерпывающий предпросмотр и отправить максимально таргетированного и заведенного дрона, прямо к кассе, если вы не дурак, то самое вкусное вы оставите тем кто купит пароль. ФХГ от галерей, отличаются требованием к ним, ресурсов, которые преположительно будут линковать на них. ФХГ - больше предназначены для сиджев, там в большинстве случаев требования к количеству, качеству, цвету бэкграунда и рекламе, менее ебанутые чем в классических тгп. Но в последнее время, разница между этими двумя типами ресурсов, существенно стерлась. В общем, отберите наиболее выгодные кусочки вашего контента, удалите из них все самое интересное, и создайте вокург них, подобающее оформление, плавно переходящее в рекламу. Не усердствуйте с количеством ссылок, даже если не продполагаете постить это безобразие к хану. Гораздо эффективнее будет, просто завести дрона контентов, а потом он в горячечном пылу, сам постарается найти линк для продолжения банкета.
<o:p></o:p>
Баннеры.
Это в большинстве своем просто графические и чаще анимированные рекламные коллажи определенного размера.
Тут все по большому счету, регулируется тремя факторами, вашей фантазией, требованиями ресурсов, где предполагается размещать эти шедевры, и данными по среднестатистическим размерам экрана. На данный момент превалирующее разрешение, 1024на 768 пикселей, поэтому помните о том, что если ваш шедевр не поместится в средний монитор то гениальной построение кадра, может быть нарушено, а все остальные факторы субъективны. Чтобы разместится на большем количестве ресурсов, попытайтесь предусмотреть наибольшее количество требований, различными вариантами баннеров.
<o:p></o:p>
ХМЛ фид, наша система позволяет парсить нашу выдачу сайтов и двд, с настраиваемыми параметрами, внутрь ваших ресурсов, например создавать из них холлвэи под дорвеи или замешивать в выдачу линклистов, это как говорится, для знатоков. За ссылкой на фид, стучитесь в саппорт. Сей вид промоматериалов, разумеется не подвластен для редактирования простому смертному вебмастеру, но тем не менее мне кажется, что это все равно промо материал.
<o:p></o:p>
Анонс сюрприз.
Посколько это анонс, то я напишу о нем, но поскольку это сюрприз, писать по большому счету нечего. По секрету скажу, что мы сейчас разрабатываем новый тип трафогенератора, и соотв новый тип промоматериала и если тема попрет, то вы узнаете об этом первыми.<o:p></o:p>Вот, в общем, то и весь джентельментский набор, с которым можно смело идти на охоту на медведя с преведом.<o:p></o:p>
До богатства осталось поскролить совсем чуть чуть.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее рассмотрим способы непосредственного получения трафа на свой 100% экипированный продукт с целью его последующего выдаивания. Большинство из них я уже ненароком рассмотрел, описывая промоматериалы, так что несколько раз повторюсь, но оно и полезно для закрепления материала.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Расположим их по мере песдатости трафика, на мой взгляд.<o:p></o:p>
Первый по песдатости разумеется поисковый траф. Его, как известно можно получить с помощью доров, засрав полинета ссылками на них, далее иногда он сам посещает уважаемые и правильно оптимизированные ресурсы теже линклисты или даже галеры, а ещё его можно купить непосредственно у поисковых компаний, которые с удовольствием вам его впарят. Что же, в первом случае - доры, надо помнить только о таргетировании и субтаргетировании, наша выдача, дает достаточно богатое покрытие разнообразных ниш, а при использовании ХМЛ фида, вы можете создать приличный портал со своим оформлением за считанные минуты и сливать на него трафик, не боясь, что домен забанят, главное при этом не сливать трафик с пидорских запросов - на матюр, и даже с запроса, - "миккимаус дрочит хуй баггсу банни", на хентай, не смотря на кажущуюся близость субниш, и так далее. Успех прийдет прямопропорционально релевантности результатов - запросу. Линклистам и прочим ничего нового посоветовать уже не могу, сливайте трафик с помощью иксмл или вышеперечисленных промоматериалов или придумайте свой оригинальный способ.<o:p></o:p>
А вот на счет покупки трафика немного побакланим. Имея подобный опыт, местами успешный, местами нет, я поделюсь несколькими мудрыми правилами, выработанными мною по ходу работы. Во-первых, если ваш сайт не продется с непоискового трафика, то не надейтесь, что волшебный дядюшка гугольмоголь, спасет вашу задницу, переделывайте сайт до тех пор, пока он не начнет продаваться с фхг и прочих классических авмских схем и лишь, потом можете расчитывать получить хоть какую то прибыль, на купленный трафик. Так же смело можете отключать распределенные сети, так называемых партнеров - поисковых систем, на каждый нормальный уник, вы получите 4 уника чита и 5 ещё какого-нибудь гуано, по той же цене. Ни по каким техническим качествам этот трафик не будет отличаться от настоящего, ктр вас приятно порадует, но сайнов, увы и ах, вы с него не дождетесь. Не верите? Рискните своими деньгами, я порадуюсь, если у вас что-нибудь получится, и ещё больше порадуюсь, если нет. А вот непосредственно сам поисковый трафик систем, может быть весьма приятной прибавкой к пенсии, если ваш сайт дает рейтио, можете смело идти на адвордс и создавать кампанию, как это делать думаю уже писано, переписано, могу только в напутствие посоветовать, не гнацца за количеством, и покупать только тот трафик, который непосредственно и недвусмысленно интересуется вашей тематикой, то есть опять же релевантный вашему предложению, а весь смежный или относительный, лучше оставьте выкупать кому-нибудь другому, кто деньгами жопу вытирает. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее я бы поставил вебмастерский трафик. Это тот случай, когда вы открываете свой сайт для субпромоушена, и лить на него трафик будут другие мастера, которые умеют делать траф, но не умеют или не хотят делать под это ресурсы. Трафик там разумеется не всегда хуже поискового. В истории нередки случаи, когда адвертить вас будут именно поисковым трафом, но все таки по большей части, он будет уже смешанный. Получается же он с помощью, ненавязчивого предложения своего сайта и сопутствующего промо, знакомым и не очень вебмастерам, любым доступным способом. Допустим красивый анонс на авмбордах, страничка с описаниями ваших преимуществ в сигнатуре, или просто оповещение знакомых по асе. Конечно, не очень знакомый человек может и обидится, но это уже зависит от ваших маркетинговых талантов. Но большинство вебмастеров только поблагодарят вас, если вы предложите им что-нибудь действительно стоящее и подходящее под их трафик, потому, что в наше, насыщенное информацией время, хорошие вещи могут запросто затеряться в постоянном потоке всякого дрэка. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Последнее время набирает обороты трафик с блогов, борд и прочих бренных присталищ, одиноких интернетчиков. Влившись в тематическое комьюнити или собрав таковое на своем блоге, можно нехило огребсти сайнов удачно запостив новую тематическую авску с примерами пиксов.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Трафик с фхг галерей и фришников.<o:p></o:p>
Собсно сложного тут ничего нет, кто не умеет делать нормальные галеры и фришники, того в этой статье учить не буду, кто умеет уже все понял. Для тех у кого нет собственного сайта, мы разработали удобную выдач, как сайтов для субпромоушена (http://www.aepartnership.com/wm/wmgetsiteslist.php), так же и удобного выбора фхг (http://www.aepartnership.com/wm/wmgetsiteslist_fhg.php), где можно приблизительно оценить проходимость сайта/галереи и их конвертабельность ежели таковая имеется.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее я бы всетаки поставил, рекламу размещенную непосредственно на индексах трафогенов, сайны конечно с таких ресурсов бывают, но по понятной причине, на один удельный сайт, сайнов больше приходится с галер, все таки видимо потому, что народ прийдя на сидж/тгп сразу же ломится на галеры,а на рекламу на самом ресурсе у него жоский иммунитет. Хотя оригинальный баннер, вполне может попробовать порвать этот порочный круг. К примеру флэш технологии на сиджах и топах никто не запрещает использовать, но большинство вебмастеров настолько увлекаются спизживанием работающих идей друг у друга, что ресурсы и стратегии становятся похожими друг на друга как два нигера ебущихся в подвале без света.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
В общем, то существует ещё несколько экзотических способов получения трафика на авски, но стратегии дающие 99% прибыли на наших авсках на сегодняшний день я описал выше, а за сим наверное пора и откланятся. Респект и уважуха всем кто дочитал до сего момента.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
З.Ы. Если у кого-то по прочтении данного труда, не получилось заработать на АЕ, начинайте читать сначала. Если кто то до сих пор не нашел ссылку на партнерскую регистрацию, вот она (http://www.aepartnership.com/ae/signup.php).<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
17.12.2006-20.12.2006<o:p></o:p>
ВВП.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Данная статья, расскажет интересующимся и сочувствующим вебмастерам, о том, как можно хорошо заработать с помощью АВС сайтов.<o:p></o:p>
Я буду рассматривать способы заработка, а точнее конвертации контента или трафика в деньги, на примере своей системы АЕ (http://aepartnership.com/ae/), в большей степени потому, что я гораздо лучше знаком с возможностями собственной платформы, чем потому, что все остальные системы гавно, хотя по ходу статьи, вам ещё не раз придется убедиться в верности моего предыдущего тезиса. Статья рассчитана именно на вебмастеров, то есть людей, которым не надо объяснять, что такое, трафик, сидж, ктр, рейтио, конвертация, и прочие авмские банальности, возможно, я как-нибудь освещу эти вопросы в статье для телепузиков, но надеюсь, что так плохо у меня дела никогда не пойдут. Большинство материалов, и ситуаций смоделированных по ходу статьи это выборка из моих многочисленных приятных и не очень песдежей по асе с адвертами. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Итак, приступим. Вы вебмастер, который имеет трафик и хочет продавать ему свою авску. Ситуацию, когда вебмастер хочет продавать чужую авску, не запариваясь с созданием, рассмотрим ниже. Вы имеете трафик, скорее всего этот трафик нишевый, рейтио и гибкость продажи платников вас категорически не устраивает, это тот момент, когда самое разумное решение, взять маркетинговые вожжи в свои руки. Сделать собственный продукт!<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
С чего же начинается авска? Авска начинается с гениальной задумки, ну или хотя бы с оригинальной, ну или если совсем уж дела плохи, то выберите хоть какой, то критерий, который поможет вам отобрать контент для этого ресурса. Затем придумайте для проекта рабочее название. Как правило, на этом этапе бывают два варианта развития событий. Либо у вас гениальная задумка и план авски, образы туров и название уже сложилось в голове, как у гребаного Моцарта, который сочинял часовые симфонии за несколько секунд, а все остальное время переписывал их на бумагу, в таких случаях рабочее название зачастую и остается официальным. Либо, если просто хочется денег, а думать не хочется, то просто придумывается рабочее название, которое в приличном обществе лучше не употреблять, но оно хотя бы напомнит вам дождливыми вечерами, о чем собсно вы собирались делать сайт. Это же слово я люблю называть концепцией, оно конечно пафосное и длинное, но, в целом отражает суть, - некое направление, которое позволит дронам, отличить ваш сайт, от миллиона других таких же. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее, под эгидой вашей концепции начинаем первые физические действия. Создаем на машине папку с вашим названием, внутри делаем папку members и отправляемся на поиски контента. Это бред, что вам придется продавать кучу сайтов всей авски и ваши дроны на это поведутся, плюньте в руки тому, кто вам это напишет, он, скорее всего никогда сам не пробовал так делать, а если и пробовал, то просто издевается. Продавать вам придется именно тот контент, за которым дроны пришли именно на ваш ресурс. И для создания мемберзоны будущей авски, вам придется сначала найти контент. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
КОНТЕНТ<o:p></o:p>
Не запаривайтесь сильно вопросом, сколько по объему и какого качества будут изображения на вашем контенте, на объем дрочат только хостеры, а на качество картинки только фотографы.
Для вас должна существовать только одна величина - дрочибельность контента!
Весь косяк состоит как раз в том, что эта величина не измеряется в численном эквиваленте и не поддается математическому анализу. Способность определить дрочибельность контента - это то, что отличает авма, от всех остальных людей на планете, по крайней мере, должно. Но, несмотря на невозможность подсчитать эту субстанцию, я надеюсь, все уже поняли, о чем идет речь. Речь идет именно о тех моментах, которые заводят дронов, которые заставляют их хуи стучать снизу по столу, оставляя мокрые пятна, а руки судорожно теребить бумажник в поисках заветной кредитки и отнюдь не для того чтобы разбить кокс на дорожки. В общем, этот пафосный абзац, это именно то от чего будет зависеть успех вашей будущей авски, а так же ваше богатство, богатство ваших детей и, разумеется, планы мирового господства. Найдя контент который будет сносить людям бошки, вам уже практически не надо беспокоиться ни о чем, денежки уже практически у вас в кармане. Но, однако, после жаркого выступления мы вынуждены вернуться на грешную землю. Реальность - холодна и жестока. Такой контент найти почти так же сложно, как поймать рыбу в унитазе, хотя мне, например это иногда удавалось, не с рыбой конечно, рыба мне до сих пор так и не попалась, но продолжим.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Рассмотрим все возможные варианты получения контента для будущего продукта.<o:p></o:p>
Создание. (Снять самому, нарисовать самому, что угодно, что в любом виде составляет исключительно ваш креатив) <o:p></o:p>
Создание в партнерстве. (Классическое разделение труда, один человек исполняет пункт, описанный выше, а вы занимаетесь трафиком и маркетингом, или прочие экзотические варианты) <o:p></o:p>
Покупка. (Платите деньги, за какой то контент, который кто-то уже снял или создал, помните, что нормальному человеку не свойственно продавать то, что приносит деньги и не расстраивайтесь когда, наконец, купите гавно, гавно тоже можно продать, хотя и придется поднапрячься, об этом так же дальше.) <o:p></o:p>
Взять у платформы. (У нас на АЕ имеется дохрена контента, который мы раздаем всем кому ни попадя), милый человек, приди и сделай авску. Для создания АВСок имеется удобный движок КИНГ КОМПОЗИТОР, который за три простых шага, воплотит ваш будущий замысел из ничего <o:p></o:p>
Взять у спонсора. Наша система, позволяет размещать один рекламный линк в вашей мемберзоне, *На определенных условиях, умный вебмастер получит от этого двойную пользу. Во первых он получает непосредственно контент который ему нужен для создания авски у спонсора, * эту операцию необходимо каждый раз согласовывать с вашим спонсором, встречаются жлобы, которые требуют баннер на каждой галерее с их контентом либо вообще не хотят ничего слышать об авсках. В первом случае, можно конечно попробовать выполнить всю мемберку в виде одной галереи, но если и это не поможет, я бы посоветовал просто послать такого спонсора в жопу, в догонку к тем кто вообще не хочет давать контент под авски, потому, что других вариантов наша платформа не предполагает. Во вторых человек, скорее всего, получит сайны с этого рекламного линка если сделает это грамотно, доход от рекламы внутри мемберки, приблизительно юудет равен 5-10% от дохода с вашей авски. По секрету скажу, что даже сегодня, на пороге 2007 года, когда адалт уже 10 раз умер, и потускнела канифоль на мерчантах, с таких баннеров встречается рейтио 1 к 50. <o:p></o:p>
Найти в инете или еще, в каком месте. (Пусть каждый понимает это в меру своей испорченности )<o:p></o:p>Есть ещё такое качество контента как эксклюзивность, что означает уникальность. Это качество автоматически присуще, контенту оговоренному в первом и втором пунктах и вероятность этого ниспадает, падает до нуля, начиная от третьего пункта до последнего. Многие ошибочно считают эксклюзивность, высокой оценкой дрочибельности контента, друзья мои, это пиздежъ и провокация, все, что дает вам эксклюзивность - это возможность защищать этот контент от посторонних посягательств и соответственно выжать из него максимум возможного. Но никто не сможет гарантировать вас от того, что выжимать и защищать вам прийдется кусок говна. Так, что ещё раз и далеко не последний, повторяю - учитесь оценивать дрочибельность сами, не умеете, сидите и ... учитесь. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Итак, с помощью аллаха, христоса и пророка его - такой то матери, вы наскребли несколько жалких воплощений, отдаленно напоминающих все ваши грязные фантазии и прочие гениальные задумки, сваливайте всю эту ерунду незадумываясь в папку members, думать будем в следующем пункте.<o:p></o:p>
Ну вот, вы сидите весь довольный и потный, потирая руки над папочкой members, размер которой совсем даже не равен нулю.<o:p></o:p>
Кое на что вы все-таки способны. Что же дальше?
Идем к дизайнеру, сваливаем ему на мыло архив этой папки и заказываем дизайн - скажут телепузики. Не будем телепузиками друзья, следующий этап - маркетинг, то есть впаривание. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
МАРКЕТИНГ (Впаривание).<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Сначала вынужден обосрать индустрию адульт дизайна на корню и дать понять, что же такое маркетинг в нашем случае. Маркетинг - это то, что останется от вашего сайта, если с него убрать дизайн. Дизайн - это пиздато, красиво и приятно, но к продажам он отношения, к сожалению никакого не имеет ВАПЩЕ. На дизайн, как ни странно дрочат только вебмастеры, а совсем не дрочеры. Дело тут видимо в капельке тщеславия и самолюбия не чуждого скупому авмскому сердцу, увидеть, как твой проект сияет всеми цветами таблицы Менделеева, это конечно очень приятно для самолюбия, но практически абсолютно похуй для посетителя. Забейте на дизайн хуй и садитесь отсматривать контент. Пропустим тот вариант, когда ваш контент бомба, там будет достаточно нескольких сэмплов на белом фоне и надписи, за продолжением купите пароль к АЕ и дрочеры будут сайнится, даже если сайт отключен от биллинга, они будут засыпать нас письмами, угрожать физической расправой нашему саппорту, но в конце концов получат свой пароль.<o:p></o:p>
Вернемся к блудням рядового вебмастера, убедившись, что ваш контент полное гавно, продолжайте его смотреть, со временем вы определите, что одни сюжеты поговнее, а другие относительно них вроде как-то даже и попесдаче. Это и будут ваши будущие хедлайнеры. Имея это, можно задумывать структуру будущей авски, то есть предпологать то, на что обратит внимание посетитель, попавший на ваш сайт в первый раз и постараться предположить его действия, и подсунуть ему то за чем он пришел, в самый подходящий момент.<o:p></o:p>
Итак, на что обратить внимание, задумывая структуру сайта.<o:p></o:p>
Отберите наиболее забористые превьюхи, нарежте их с видео, если ваш сайт не содержит пиксов, загламурьте их насколько позволяют умения или же, оставте это дизайнеру, но как бы то ни было, не забывайте об этом.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Любой сайт, как завещали нам наши предки, начинается с файла index.htm<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Не испытывайте иллюзий, что дрочеры, будут разглядывать ваше сокровище во всех подробностях, читать мануалы и обращаться за помощью по мылу. Это удел состоявшихся проектов. Для того чтобы зацепить внимание дрочера, у вас будет времени от 2 до 5 секунд. Наиболее кликабельной областью на сайте, по мнению, - Павла глоба, является верхняя левая половина экрана, не самый угол конечно.<o:p></o:p>
Время деньги, все гребаные реалити-блоки, вы будете делать потом, после того как дрочер правильно ответит на поставленную перед ним задачу выбора: <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
1. о бля, хуясе, надо посмотреть че там есть ещё, на этом вонючем сайте.<o:p></o:p>
2. ну и че это? да ну нахуй, поебень какая то. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Надеюсь не надо объяснять какой ответ правильный? Если надо, то лучше закрывайте эту страницу, выключайте нахуй комп, и никогда больше не смотрите на монитор, не опустив глаза.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Так вот, рассусоливаться над вашими потугами, дрон не будет! У него сегодня насыщенная программа, у него открыты допесды сиджей, тгп, ютуб и прочей срани, у него гребаные поисковые плагины выкидывают сраные шпайвер консоли с фентермайном и потом они же предлагают убивать себя ап стену каждый месяц, за 29.95, у него жирдяйка жена с немытой жопой, которая так и норовит зайти в комнату в самый неподходящий момент. Думаете, он станет скролить ваш гребаный сайт, в котором полезная информация начинается спустя два экрана ахуенного фотошоповского коллажа, обошедшегося вам в цельных 350 баксов? Вот вам хуй! Этого он делать не будет даже в пьяном бреду. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Если вы до сих пор не поняли, то на самом видном месте, трижды оговоренном выше, должна размещаться самое песдатое изображение, ебла, фигуры, хуя, если это сайт для пидоров, грязная жопа, если это сайт для копрофагов (или видео, лучше чтобы это был тизер (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%B7%D0%B5%D1%80), но это, наверное, я увижу в следующей жизни) и самое песдатое, и недлинное и понятное описание, дающее краткое представление о самом песдатом моменте на который способен ваш сайт, все, это центр композиции, логический и энергетический центр, первый взгляд лицом к лицу с дрочером - момент истины. Все остальные элементы будут размещаться вокруг, ниже или вообще в другом месте. Проверьте на кошках, если эта информация не усваивается за первые две секунды, 70 процентов посетителей просто закроют ваш сайт, а вы будете стучаться мне в аську, все в соплях и причитать, что ничерта не продается, на вашей гребаной АЕ.<o:p></o:p>
Если вы сейчас сидите и думаете, что это ведь все будет делать дизайнер, нахуй ты тут мне то это втираешь, вы отчасти правы, делать это, скорее всего, будет человек, способный найти иконку от фотошопа, быстрее, чем за две минуты, но ВЫ должны ему четко сказать, что и как он будет делать, где будет находиться, КАКАЯ фотка, КАКОЙ МОДЕЛИ и какая при этом будет надпись, ПОТОМУ, ЧТО ДИЗАЙНЕР НЕ БУДЕТ ДУМАТЬ, потому что он не будет думать за вас никогда, он ваши руки и палитра, а вы управляете этими руками и только так. Не будете управлять - получите гавно в красивой упаковке, и будете гореть в авмском аду рядом с гниющим трупом адульта, я не шучу. <o:p></o:p>
Задумав центр композиции, начинайте работать над навигацией и структурой. Тут полная свобода фантазии, может вы разместите изображения вверх ногами и у вас попрет, никто не может знать таких вещей, но помните, что, в любом гениальном проекте, должны быть следующие необходимые и заметные элементы, такие как прямой уход на джойн, для тех до кого уже дошло, кнопка members, для тех для кого дошло ещё раньше и прочие элементы, например кнопка, тур, для тех до которых доходит туго.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что ещё надо помнить молодому подовану, чтобы сделать авску дающую рейтио?<o:p></o:p>
Если дрочер приостановил свободный полет, по просторам нашей сраной паутины, для того чтобы задержаться на вашем сайте, вот тогда он уже начнет принюхиваться к вашему сайту, если тот конечно не свалит его наповал с сердечным приступом.
Причины могут быть для этого разные. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Одни могут считать себя настоящими гуру онанизма, которые дрочут только в костюме при свечах, с бокалом вина, этим яйца в рот не клади, они видели уже туеву хучу платных сайтов, они уже много раз были наебаны и им насрать на все ваши восторженные обещания. Он знает - чего он хочет и может себе это позволить. Все, что вы можете предложить такому - это подробное описание достоинств вашего контента (недостатки дроны найдут сами, не стоит над ними запариваться), покажите ему своих моделей ... лиццом или тем местом, которое полнее выражает тематику вашего сайта, покажите ему, что вы не вчера сами увидели первый раз этот контент, укажите имена и параметры моделей, придумайте маленькую историю для каждого сета, которая придаст еблус вульгарис (ебля обыкновенная) пикантность и заставит увидеть в вашем контенте, что либо помимо шевелящегося мяса. <o:p></o:p>
Другие могут оказаться параноиками, которые разумеется любят и хотят подрочить, но их уже столько раз наебывали, что они с недоверием бочком подходят к каждому платному ресурсу и осторожно, не всколыхнув проперженного воздуха над своим стулом ни единым резким движением, будут искать причины поверить владельцу ещё раз, чтобы наконец отдаться на его произвол со всем своим банковским счетом раз и навсегда. Дайте ему причины, не обещайте невозможного, не допускайте пространных нерелевантных описаний, избегайте общих фраз, которые он уже читал на платнегах предателях из его черного прошлого. Очень благотварительно сказывается на такой тонкой психике хронология апдейтов, где даты соблюдают строгую цикличность, помните, что лишь одно вранье, перечеркнет все остальные ваши обещания, подобно ложке дегтя вставленной прямо в задницу. Ну а так же все приготовления, которые мы делали, для пердыдущего психотипа, так же придадут вашему ресурсу доверительности, даже если на нем вообще нет никаких фотошоповских рюшечек. <o:p></o:p>
Бывают оголтелые новички, которые уже охуели от сиджев и просто хотят, спокойно и не запариваясь подрочить. Этим будет достаточно увидеть модель или образ, на который у них встанет, главное не забудьте снабдить каждый такой образ, ненавязчивой ссылкой на приобретения пароля. Не скрывайте этих образов в мемберке, умейте показать самое интересное, так чтобы при этом не показывать САМОГО ИНТЕРЕСНОГО. От этого приходят в восторг апсолютно все. <o:p></o:p>
Я намеренно не говорю, сколько страниц, и каких должно быть у авски, это на самом деле похуйю либо определяется авторским замыслом. Бывают авски из одной страницы, которые хорошо продаются, а бывают, запутанные порталы, которые продаются так же хорошо. В общем, не парьтесь над стереотипами и не ищите правил, просто думайте о том, что вы делаете.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что же насчет того, что сайт является частью охуенного нетворка АЕ и пароль к нему подходит ко всем остальным сайтам системы и дохуя чему ещё? Это, правда и это может увеличить количество подписок.<o:p></o:p>
Работает это только так. Дрочер видит, что ваш сайт достаточно песдат, и когда он в неуверенности переводит свой взгляд с кредитки на монитор, вы можете убить его фразой типа такой, чувак, тебе ведь понравился мой сайт? тогда ты должен знать, что он является часть нетворка ... блаблабла ... и, купив сейчас пароль за какую то жалкую сумму, ты получишь ещё дохуя таких же сайтов. Ключевое слово во всей этой стратегии - таких же и работает это только в одном варианте. Если ваш сайт - песдат. Если ваш сайт - гавно, то перспектива, забить на это хуй и купить доступ сразу к 1000 таких же кусков говна как и твой сайт, не улыбнет даже гуимплена. Помните, что в данный момент, ваш сайт - это и есть лицо всего нетворка. <o:p></o:p>
Описания лучше писать самому, если аглицкий хуйов, можно писать на нац языке и отдавать в перевод, ну и последний случай - заказать все описания стороннему человеку, тогда вы получите, наиболее далекий от содержания, но все ещё работающий результат.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
И вот, наконец, маркетинг готов! Можете сдать все ваши измышления дизайнеру, можете в меру способностей выполнить все сами, а можете оставить как есть, и пойти отскребать пригоревшие пельмени от кастрюли. <o:p></o:p>
Сайт готов и засабмичен в АЕ, сцуко аппрувер поставил высший бал, и сайны с линк листа тихонько капают.<o:p></o:p>
Но разве 100 баксов в месяц нас остановит? Нет, конечно же, нет! Разве для этого мы читали эти гребаные эскапады на 10 вордовских страниц? Как же начать зарабатывать деньги достойного настоящего чмо, то есть мачо. так чтобы нестыдно было признаться в этом своей девчонке, а кореша, чтобы обосравшись от зависти, и придерживая трусы одной рукой, побежали бы срочно регацца в АЕ свободной рукой, предусмотрительно постелив на стул газету?<o:p></o:p>
Для этого мы займемся промоушеном.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
ПРОМОУШЕН. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Эту главу уже полезно читать абсолютно всем, даже тем, кто не запаривался с созданием собственного продукта, а просто хорошо умеет делать трафик и тем которым вообще на все насрать. Здесь мы непосредственно разберем по косточкам самое вкусное, получение гигантских сумм денек из АЕ и попадание в наш топ вебмастеров (http://www.adult-empire.com/wm/wmtop.php). <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Для начала поговорим о промо материалах, это инструменты, которые, как известно, составляют 50% успеха будущей работы. Они необходимы любому сайту, будь он сделан на продажу, или на перепродажу или под то и другое сразу и даже если вы сделали его чтобы дрочить самому долгими дождливыми вечерами. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Что они из себя представляют: <o:p></o:p>
Скриншот.
Простейший вариант промо - это скриншот взятый с самой сочной страницы, вашей авски снабженный манящим и не очень длинным описанием. Не смотря на простоту, этот вариант до сих пор является ничуть не менее эффективным, чем обыкновенный баннер. Таким способом, очень быстро можно снабдить морды ваших ресурсов, таких как топы, сиджи, тгп свежими линками на новые продукты и не испортить при этом продуктивность, часто используется в связке, то есть в одну таблицу по ширине, помещается 3 или 4 скриншота, релевантных друг другу и снабжаются надписью, что купив пароль на один, остальные ресурсы пойдут в подарок.
<o:p></o:p>
ФХГ или галереи.
Галереи, - наиболее распространенный на сегодняшний день способ подачи контента. Он позволяет вам сделать исчерпывающий предпросмотр и отправить максимально таргетированного и заведенного дрона, прямо к кассе, если вы не дурак, то самое вкусное вы оставите тем кто купит пароль. ФХГ от галерей, отличаются требованием к ним, ресурсов, которые преположительно будут линковать на них. ФХГ - больше предназначены для сиджев, там в большинстве случаев требования к количеству, качеству, цвету бэкграунда и рекламе, менее ебанутые чем в классических тгп. Но в последнее время, разница между этими двумя типами ресурсов, существенно стерлась. В общем, отберите наиболее выгодные кусочки вашего контента, удалите из них все самое интересное, и создайте вокург них, подобающее оформление, плавно переходящее в рекламу. Не усердствуйте с количеством ссылок, даже если не продполагаете постить это безобразие к хану. Гораздо эффективнее будет, просто завести дрона контентов, а потом он в горячечном пылу, сам постарается найти линк для продолжения банкета.
<o:p></o:p>
Баннеры.
Это в большинстве своем просто графические и чаще анимированные рекламные коллажи определенного размера.
Тут все по большому счету, регулируется тремя факторами, вашей фантазией, требованиями ресурсов, где предполагается размещать эти шедевры, и данными по среднестатистическим размерам экрана. На данный момент превалирующее разрешение, 1024на 768 пикселей, поэтому помните о том, что если ваш шедевр не поместится в средний монитор то гениальной построение кадра, может быть нарушено, а все остальные факторы субъективны. Чтобы разместится на большем количестве ресурсов, попытайтесь предусмотреть наибольшее количество требований, различными вариантами баннеров.
<o:p></o:p>
ХМЛ фид, наша система позволяет парсить нашу выдачу сайтов и двд, с настраиваемыми параметрами, внутрь ваших ресурсов, например создавать из них холлвэи под дорвеи или замешивать в выдачу линклистов, это как говорится, для знатоков. За ссылкой на фид, стучитесь в саппорт. Сей вид промоматериалов, разумеется не подвластен для редактирования простому смертному вебмастеру, но тем не менее мне кажется, что это все равно промо материал.
<o:p></o:p>
Анонс сюрприз.
Посколько это анонс, то я напишу о нем, но поскольку это сюрприз, писать по большому счету нечего. По секрету скажу, что мы сейчас разрабатываем новый тип трафогенератора, и соотв новый тип промоматериала и если тема попрет, то вы узнаете об этом первыми.<o:p></o:p>Вот, в общем, то и весь джентельментский набор, с которым можно смело идти на охоту на медведя с преведом.<o:p></o:p>
До богатства осталось поскролить совсем чуть чуть.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее рассмотрим способы непосредственного получения трафа на свой 100% экипированный продукт с целью его последующего выдаивания. Большинство из них я уже ненароком рассмотрел, описывая промоматериалы, так что несколько раз повторюсь, но оно и полезно для закрепления материала.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Расположим их по мере песдатости трафика, на мой взгляд.<o:p></o:p>
Первый по песдатости разумеется поисковый траф. Его, как известно можно получить с помощью доров, засрав полинета ссылками на них, далее иногда он сам посещает уважаемые и правильно оптимизированные ресурсы теже линклисты или даже галеры, а ещё его можно купить непосредственно у поисковых компаний, которые с удовольствием вам его впарят. Что же, в первом случае - доры, надо помнить только о таргетировании и субтаргетировании, наша выдача, дает достаточно богатое покрытие разнообразных ниш, а при использовании ХМЛ фида, вы можете создать приличный портал со своим оформлением за считанные минуты и сливать на него трафик, не боясь, что домен забанят, главное при этом не сливать трафик с пидорских запросов - на матюр, и даже с запроса, - "миккимаус дрочит хуй баггсу банни", на хентай, не смотря на кажущуюся близость субниш, и так далее. Успех прийдет прямопропорционально релевантности результатов - запросу. Линклистам и прочим ничего нового посоветовать уже не могу, сливайте трафик с помощью иксмл или вышеперечисленных промоматериалов или придумайте свой оригинальный способ.<o:p></o:p>
А вот на счет покупки трафика немного побакланим. Имея подобный опыт, местами успешный, местами нет, я поделюсь несколькими мудрыми правилами, выработанными мною по ходу работы. Во-первых, если ваш сайт не продется с непоискового трафика, то не надейтесь, что волшебный дядюшка гугольмоголь, спасет вашу задницу, переделывайте сайт до тех пор, пока он не начнет продаваться с фхг и прочих классических авмских схем и лишь, потом можете расчитывать получить хоть какую то прибыль, на купленный трафик. Так же смело можете отключать распределенные сети, так называемых партнеров - поисковых систем, на каждый нормальный уник, вы получите 4 уника чита и 5 ещё какого-нибудь гуано, по той же цене. Ни по каким техническим качествам этот трафик не будет отличаться от настоящего, ктр вас приятно порадует, но сайнов, увы и ах, вы с него не дождетесь. Не верите? Рискните своими деньгами, я порадуюсь, если у вас что-нибудь получится, и ещё больше порадуюсь, если нет. А вот непосредственно сам поисковый трафик систем, может быть весьма приятной прибавкой к пенсии, если ваш сайт дает рейтио, можете смело идти на адвордс и создавать кампанию, как это делать думаю уже писано, переписано, могу только в напутствие посоветовать, не гнацца за количеством, и покупать только тот трафик, который непосредственно и недвусмысленно интересуется вашей тематикой, то есть опять же релевантный вашему предложению, а весь смежный или относительный, лучше оставьте выкупать кому-нибудь другому, кто деньгами жопу вытирает. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее я бы поставил вебмастерский трафик. Это тот случай, когда вы открываете свой сайт для субпромоушена, и лить на него трафик будут другие мастера, которые умеют делать траф, но не умеют или не хотят делать под это ресурсы. Трафик там разумеется не всегда хуже поискового. В истории нередки случаи, когда адвертить вас будут именно поисковым трафом, но все таки по большей части, он будет уже смешанный. Получается же он с помощью, ненавязчивого предложения своего сайта и сопутствующего промо, знакомым и не очень вебмастерам, любым доступным способом. Допустим красивый анонс на авмбордах, страничка с описаниями ваших преимуществ в сигнатуре, или просто оповещение знакомых по асе. Конечно, не очень знакомый человек может и обидится, но это уже зависит от ваших маркетинговых талантов. Но большинство вебмастеров только поблагодарят вас, если вы предложите им что-нибудь действительно стоящее и подходящее под их трафик, потому, что в наше, насыщенное информацией время, хорошие вещи могут запросто затеряться в постоянном потоке всякого дрэка. <o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Последнее время набирает обороты трафик с блогов, борд и прочих бренных присталищ, одиноких интернетчиков. Влившись в тематическое комьюнити или собрав таковое на своем блоге, можно нехило огребсти сайнов удачно запостив новую тематическую авску с примерами пиксов.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Трафик с фхг галерей и фришников.<o:p></o:p>
Собсно сложного тут ничего нет, кто не умеет делать нормальные галеры и фришники, того в этой статье учить не буду, кто умеет уже все понял. Для тех у кого нет собственного сайта, мы разработали удобную выдач, как сайтов для субпромоушена (http://www.aepartnership.com/wm/wmgetsiteslist.php), так же и удобного выбора фхг (http://www.aepartnership.com/wm/wmgetsiteslist_fhg.php), где можно приблизительно оценить проходимость сайта/галереи и их конвертабельность ежели таковая имеется.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Далее я бы всетаки поставил, рекламу размещенную непосредственно на индексах трафогенов, сайны конечно с таких ресурсов бывают, но по понятной причине, на один удельный сайт, сайнов больше приходится с галер, все таки видимо потому, что народ прийдя на сидж/тгп сразу же ломится на галеры,а на рекламу на самом ресурсе у него жоский иммунитет. Хотя оригинальный баннер, вполне может попробовать порвать этот порочный круг. К примеру флэш технологии на сиджах и топах никто не запрещает использовать, но большинство вебмастеров настолько увлекаются спизживанием работающих идей друг у друга, что ресурсы и стратегии становятся похожими друг на друга как два нигера ебущихся в подвале без света.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
В общем, то существует ещё несколько экзотических способов получения трафика на авски, но стратегии дающие 99% прибыли на наших авсках на сегодняшний день я описал выше, а за сим наверное пора и откланятся. Респект и уважуха всем кто дочитал до сего момента.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
З.Ы. Если у кого-то по прочтении данного труда, не получилось заработать на АЕ, начинайте читать сначала. Если кто то до сих пор не нашел ссылку на партнерскую регистрацию, вот она (http://www.aepartnership.com/ae/signup.php).<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
17.12.2006-20.12.2006<o:p></o:p>
ВВП.<o:p></o:p>
<o:p></o:p>